Diseñar y programar, todo es empezar

Diseñar y programar, todo es empezar. Una introducción a la programación orientada a objetos usando UML y Java

Nº:
25
Editorial:
Dykinson 2000
EAN:
9788499820743
Ano de edición:
ISBN:
978-84-9982-074-3
Páxinas:
218
Encadernación:
RUSTICA
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
170
Alto:
235
Dispoñibilidade:
No disponible
Colección:
Colección Textos Docentes

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El presente trabajo surge de varios a?os de experiencia docente de los  autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingenier¡a Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingenier¡a Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del  dise?o basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y  del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se  pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

Dykinson 2000 en Llibreria Etcètera