APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB CON PHASER.

APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB CON PHASER.

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426727534
Año de edición:
Materia
LIBRO DE TEXTO
ISBN:
978-84-267-2753-4
Páginas:
216
Encuadernación:
LIBRO EN OTRO FORMATO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
195
Alto:
245
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
INFORMÁTICA

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Antes:

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Despues:

20,33 €
IVA incluido

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una  forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. · Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen · Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird · Juego deportivo · Juego de carreras · Juego de plataformas Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma  gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este  modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. íCrear un juego nunca había sido tan sencillo!

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