Modelado digital

Modelado digital

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441532113
Any d'edició:
Matèria
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-3211-3
Pàgines:
352
idioma:
CASTELLANO
Ample:
185
Alt:
240
Disponibilitat:
No disponible
Col·lecció:
ESPACIO DE DISEñO

Descompte:

-5%

Abans:

49,00 €

Després:

46,55 €
IVA inclòs

El modelado profesional es el fundamento de todos los aspectos de la producción tridimensional, indispensable para el éxito de cualquier proyecto gráfico 3D. Modelar implica mucho más que empujar puntos por el espacio virtual, modelar en 3D es crear todo un mundo conceptual en  tres dimensiones. Adoptando una posición neutral en lo que al software se refiere, esta obra desbroza un talento que va más allá de las aplicaciones. Adquiera  habilidades y aprenda los conceptos esenciales que se pueden aplicar a cualquier modelo en la industria, utilizando software como 3ds Max, LightWave 3D, Maya, Modo, Silo, XSI, ZBrush y otros programas esenciales. Es evidente que Vaughan tiene cosas que decir y se vale de su experiencia para ofrecer a modeladores, animadores, artistas de texturas y directores técnicos una valiosísima información para sus proyectos. En resumidas cuentas, si trabaja en 3D, este es un libro imprescindible. El DVD que se adjunta incluye más de seis horas de vídeos formativos en inglés y material de ayuda para algunos de los temas que vamos a cubrir.PROLOGO CAPITULO UNO.INTRODUCCION AL MODELADO ¿Qué es el modelado digital? ¿Quién puede convertirse en un modelador digital profesional? ¿Quién debería leer este libro? ¿Qué puede esperar de este libro? Lo que debería saber Lo que necesitará RAM Velocidad de la CPU y número de núcleos La tarjeta gráfica y la CPU Dos monitores Acerca del software Requisitos de software Software 3D Software 2D Qué hay en el disco Una última palabra: cambie su forma de pensar CAPITULO DOS.COMPRENDER EL PAPEL DEL MODELADOR El proceso de producción: las diferentes fases Fase 1: Preproducción La historia Diseño visual Storyboard Audio: grabación de voces de referencia Animáticas Audio: Grabación de voz Fase 2: Producción El modelado Rigging Creación de escenarios Texturizar Animación Efectos Iluminación Render Fase 3: Postproducción Composición Audio Edición y entrega final Evolución de los procesos de producción El departamento de arte virtual (DAV) El departamento estéreo CAPITULO TRES.PREPARARSE PARA MODELAR Las herramientas de un modelador digital Referencia Observación Resolución de problemas Reunir material de referencia Referencias físicas Una cámara digital Cinta métrica Cuaderno de bocetos Referencia digital Referencia impresa Películas de referencia Material con derechos de autor Referencias que deberá evitar Preparar el material de referencia Escaneado o transferencia Ajustar el color y los niveles Rotar, cambiar el tamaño y recortar Composición Cambie el nombre y organice CAPITULO CUATRO.LOS CONCEPTOS BASICOS DE UN MODELO DIGITAL La anatomía de un modelo Puntos Mapas de vértices Bordes Modelos poligonales NURBS Superficies de subdivisión Clasificación de los modelos: orgánicos y de superficie dura Derivada de la producción Derivada de sus atributos Derivados de su construcción Evaluación de la clasificación de los modelos Estilos de modelos Fotorrealistas Ficticios Elegir un estilo CAPITULO CINCO.METODOS DEL MODELADO DIGITAL Construcción Punto por punto Prolongación de bordes Modelado de primitivos Modelado de cubos Modelado por parches Escultura digital Escaneado 3D Modelar con texturas y herramientas de animación Desplazamiento de textura Huesos Dinámicas La importancia de mezclar métodos CAPITULO SEIS.PRACTICAS PROFESIONALES DE MODELADO Convenciones de nomenclatura y estructura de directorios Directorio de contenido Convenciones de nomenclatura No se desespere. Organícese Modelados limpios Recuento de polígonos Topología Preparar un modelo para producción Preparación general de la producción Posición/Rotación Preparación de la textura Preparación para el rigging CAPITULO SIETE.MODELADO POLIGONAL Modelar un texto poligonal 3D Vectores e imágenes rasterizadas Comencemos Crear la malla base 2D De 2D a 3D Microbiselados, biseles y relieves Limpieza Modelar un objeto poligonal 3D con costuras Comencemos Algo de limpieza Conceptos básicos del diseño Fases finales ¡¡¡Goooooool!!! CAPITULO OCHO.MODELADO POR SUBDIVISION DE SUPERFICIES Modelar texto 3D con SubD Comencemos Añadir bordes de apoyo Parchear polígonos Añadir profundidad Añadir detalle Modelar un objeto SubD Referencia Comencemos Crear el muelle de metal CAP

Matèria a Llibreria Etcètera

  • El arte del maquillaje -5%
    Titulo del libro
    El arte del maquillaje
    Davis, Gretchen / Hall, Mindy
    Anaya multimedia
    Para los profesionales, el maquillaje es una especie de arte privado, el lugar mágico donde puede suceder la t...
    No disponible

    9,95 €9,45 €

  • ACROBAT 9 PRO: SUPERFACIL -5%
    Titulo del libro
    ACROBAT 9 PRO: SUPERFACIL
    Cordoba, E. / Gonzalez, C. / Cordoba, C.
    Ra-ma
    Este libro pretende ser una guía eficaz para llevarle desde el desconocimiento al dominio práctico de la apli...
    No disponible

    24,90 €23,66 €

  • Introducción al aprendizaje automático con Orange -5%
    Titulo del libro
    Introducción al aprendizaje automático con Orange
    Casas, José Manuel
    Marcombo
    Aprender acerca de la inteligencia artificial (IA) y hacer realidad sus primeros modelos ahora es más fácil q...
    No disponible

    17,50 €16,63 €

  • Contaplus inicial -5%
    Titulo del libro
    Contaplus inicial
    Alonso Pérez, Marta
    Ideaspropias
    No disponible

    15,95 €15,15 €

  • Windows 2000 -5%
    Titulo del libro
    Windows 2000
    Pardo, Miguel
    Anaya multimedia
    No disponible

    14,30 €13,59 €

Anaya multimedia a Llibreria Etcètera

  • UN ANIMAL DIFERENTE -5%
    Titulo del libro
    UN ANIMAL DIFERENTE
    Boyd, Robert
    Anaya multimedia
    Los seres humanos somos un tipo muy especial de animales. Hemos evolucionado hasta convertirnos en la especie d...
    No disponible

    25,95 €24,65 €

  • La Biblia de 3D Studio Max R3 -5%
    Titulo del libro
    La Biblia de 3D Studio Max R3
    Murdock, Kelly L.
    Anaya multimedia
    No disponible

    48,00 €45,60 €

  • PowerPoint 2000 -5%
    Titulo del libro
    PowerPoint 2000
    Yebes, Elvira / Romero, Carlos
    Anaya multimedia
    Esta guía práctica contiene todo lo necesario para que, tanto el principiante como el usuario de anteriores v...
    No disponible

    13,80 €13,11 €

  • LPIC-1:linux professional institute certification -5%
    Titulo del libro
    LPIC-1:linux professional institute certification
    Smith, Roderick
    Anaya multimedia
    La certificación LPIC-1 ha sido diseñada para evaluar la capacitación de los profesionales de las Tecnologí...
    No disponible

    53,00 €50,35 €

  • El pequeño libro de la gran historia -5%
    Titulo del libro
    El pequeño libro de la gran historia
    Crofton, Ian
    Anaya multimedia
    Si de verdad queremos conocer la historia de la humanidad y hacernos una idea de cómo encajamos en el universo...
    No disponible

    6,95 €6,60 €